| Maître des illusions, de la désorientation et du contrôle des esprits, l’Envoûteur diminue les capacités de ses ennemis et manipule leur perception pour atteindre son but. |  |
Caractéristiques: Incantation rapide: L'Incantation rapide réduit le temps d'incantation de vos sorts. De plus, chaque rang de cette caractéristique réduit le temps d'activation de vos sceaux de 3%.Magie de domination: Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui interrompent l'incantation et infligent des dégâts directs, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie de domination.Magie de l'illusion: Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui trompent ou entravent les mouvements et les attaques, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie de l'illusion.Magie de l'inspiration: Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui génèrent de l'énergie et réduisent les dégâts, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie de l'inspiration.
Compétences: Empthie - Obtention: Festin éthéré - Obtention: (ou en profession secondaire) Fardeau imaginaire - Obtention: Conjuration de fantasme - Obtention: Retour de flamme - Obtention: Dispersion des illusions - Obtention:
| | | |  | EmpathieMaléfice. Pendant 5...13...16 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque, il subit 15...47...58 points de dégâts. (Caract.: Magie de domination)Core |
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| | | |  | Festin éthéréSort. L'ennemi visé perd 3 points d'énergie. Vous êtes guéri de 20...56...68 points de vie pour chaque point d'énergie perdu. (Caract.: Magie de l'inspiration)Core |
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| | | |  | Fardeau imaginaireMaléfice. Pendant 8...18...21 secondes, la cible se déplace 50% moins vite. (Caract.: Magie de l'illusion)Core |
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| | | |  | Conjuration de fantasmeMaléfice. Pendant 2...13...17 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -5. (Caract.: Magie de l'illusion)Core |
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| | | |  | Retour de flammeMaléfice. Pendant 10 secondes, chaque fois que l'ennemi visé lance un sort, il subit 35...119...147 points de dégâts. (Caract.: Magie de domination)Core |
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| | | |  | Dispersion des illusionsSort. Ote un maléfice de l'Envoûteur à l'ennemi visé. Si ce maléfice est ôté, l'ennemi subira 15...63...79 points de dégâts. (Caract.: Magie de domination)Prophecies |
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