| Le Nécromant tire ses pouvoirs des sacrifices sanglants et de la communion avec les morts, il utilise la magie noire pour lancer des malédictions et convoquer des serviteurs mort-vivants. |  |
Caractéristiques: Moisson des âmes: Chaque point de Moisson des âmes vous fait gagner 1 point d'énergie dès qu'une créature meurt près de vous. Vous pouvez gagner de l'énergie de cette manière 3 fois toutes les 15 secondes. Les esprits ne vous confèrent de l'énergie que lorsqu'ils sont sous votre contrôle.Magie de la mort: Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences de Nécromant, notamment les sorts qui animent des serviteurs mort-vivants, manipulent les cadavres et infligent des dégâts du froid, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie de la mort.Magie du sang: Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences de Nécromant, notamment les sorts d'attaque ou qui drainent les points de vie de l'ennemi, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie du sang.Malédictions: Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences de Nécromant, notamment les maléfices qui handicapent l'ennemi au combat, sont plus efficaces avec un bon niveau de Malédictions.
Compétences: Regard Vampirique - Obtention: Essaim mortel - Obtention: (ou en profession secondaire) Siphon de vie - Obtention: Animation d'horreur squelettique - Obtention: Caresse vampirique - Obtention: Transfusion sanguine - Obtention: Ame barbelée - Obtention:
Appréhension - Obtention:
| | | |  | Regard vampiriqueSort. Vous volez jusqu'à 18...52...63 points de vie à l'ennemi visé. (Caract.: Magie du sang)Core |
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| | | |  | Essaim mortelSort. L'Essaim mortel vole lentement et inflige 30...78...94 points de dégâts du froid à trois cibles maximum dans la zone. (Caract.: Magie de la mort)Core |
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| | | |  | Siphon de vieMaléfice. Pendant 12...22...25 secondes, la cible subit une dégénération de santé de -1...3...3 à votre profit (régénération de santé de +1...3...3). (Caract.: Magie du sang)Core |
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| | | |  | Animation d'horreur squelettiqueSort. Visez le cadavre le plus près pour animer une horreur squelettique de niveau 1...14...18. (Caract.: Magie de la mort)Prophecies |
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| | | |  | Caresse vampiriqueCompétence. Vous volez 29...65...77 points de vie à l'ennemi touché. (Caract.: Magie du sang)Prophecies |
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| | | |  | Transfusion sanguineEnchantement. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +3...5...6. A la fin de la Transfusion sanguine, vous gagnez +40...160...200 points de vie. (Caract.: Magie du sang)Prophecies |
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| | | |  | Ame barbeléeMaléfice. Pendant 30 secondes, l'ennemi visé subit 15...27...31 points de dégâts si on lui lance un enchantement ou un maléfice. (Caract.: Malédictions)Prophecies |
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| | | |  | AppréhensionMaléfice. Pendant 3...20...25 secondes, la vitesse d'attaque de l'ennemi est réduite de 50% et il subit une dégénération de santé de -0...2...3. (Caract.: Malédictions)Core |
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