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Obtenir facilement les compétences de l'Eden
Dans l'Eden il n'existe aucun PNJ qui propose des compétences, celles-ci sont à débloquer uniquement auprès de PNJ appelé des instructeurs.
Ce guide à pour but de vous permettre d'obtenir rapidement toutes les compétences de votre profession principale et secondaire dans l'Eden.
La carte
Voici la carte des différents instructeurs pour vous permettre de les localiser en un coup d'oeil:
Notes:
- Le PNJ est le premier instructeur de votre profession principale situé à la sortie de la Cité d'Ascalon.
- Les PNJ numéroté 1 sont les instructeurs à aller voir pour obtenir une profession secondaire. Ceux-ci vous donnent une quête vous permettant de tester la profession. Une fois validé vous avez la possibilité d'accepter ou non de garder cette profession secondaire. Attention: ce choix une fois validé est irréversible, autrement dit il vous sera impossible de changer de profession secondaire (du moins dans l'Eden).
- C'est seulement après avoir choisi et valider sa profession secondaire qu'il est possible d'obtenir les autres compétences auprès des instructeurs numérotés 2 et 3.
Liste des compétences
Compétences de Guerrier:
Van le Guerrier: "Test du Guerrier" | [Frénésie] [Sceau de guérison] |
Maître de guerre Grast: "L'invasion des Grawls" | [Tranche-artère] [Entaille] [Sceau de guérison] |
Duc Barradin: "Le défi du guerrier" | [coup de marteau] [frenesie] |
Petit Thom: "Des problèmes dans les vignobles" | [frappe du bourreau] [hache cyclone] |
Compétences de Rôdeur:
Artemis la Rôdeuse: "Test du Rôdeur " | [Tir puissant] [Onguent des trolls] |
Maître Rôdeur Nente: "Le compagnon du Rôdeur " | [Bien-être animal] [Charme animal] [Onguent des trolls] |
Ivor Oeil de Lynx: "L'adresse au tir" | [tir a bout portant] [lecture du vent] [tir puissant] |
Aidan: "D'étranges plantes" | [fleches de feu] [tir double] |
Compétences de Moine:
Ciglo le Moine: "Test du Moine" | [Souffle de guérison] [Bannissement] |
Frère Mhenlo: "La mission du Moine" | [sceau de la calamite] [priere de guerison] |
Frère Mhenlo: "Les bénédictions de Balthazar" | [punition] [symbole de courroux] |
Grazden le Protecteur: "Prières de protection" | [mains du protecteur] [revers de fortune] |
Compétences de Nécromant:
Verata le Nécromant: "Le test du Nécromant" | [regard vampirique] [essaim mortel] |
Munne la Nécromante: "Le Nécromant néophyte" | [Siphon de vie] [Animation d'horreur squelettique] [Essaim mortel] |
Kasha Sang-noir: "Le pouvoir du sang" | [caresse vampirique] [transfusion sanguine] |
[ame barbelee] [apprehension] | |
Ce dernier instructeur pour Nécromant se trouve au fond des Catacombes. Cliquez ici pour voir sa position. |
Compétences d'Envoûteur:
Sebedoh l'Envoûteuse: "Test de l'Envoûteur" | [Empathie] [Festin éthéré] |
Dame Althéa: "Le fardeau de l'Envoûteur" | [fardeau imaginaire] [conjuration de fantasme] [Festin éthéré] |
Vassar: "Magie de domination" | [retour de flamme] [dispersion des illusions] |
Compétences d'Elémentaliste:
Howland l'Elémentaliste: "Test de l'Elémentaliste" | [Eclat de feu] [Aura de rétablissement] |
Aziure l'Elémentaliste: "L'expérience de l'Elém..." | [glyphe denergie mineure] [tempete de feu] [Aura de rétablissement] |
Ralena Tempête: "La suprématie de l'air" | [javelot de foudre] [eblouissement] |
Sources: Guild Utopia - Merci à Lyox pour son autorisation
Guild Wars est une série de jeux de rôle en ligne compétitifs (CORPG) sans abonnement développée par ArenaNet et éditée par NCsoft.
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